Manuale PHP
Indietro | Capitolo 18. Classi e Oggetti (PHP 4) | Avanti

# Serializzare oggetti - oggetti nelle sessioni

> Nota: In PHP 3, gli oggetti perdono la loro associazione di classe durante il processo di serializzazione e di deserializzazione. La variabile risultante è di tipo oggetto, ma non ha classe e metodi, e diventa inutile (come un buffo array).

Attenzione
Le seguenti informazioni sono valide soltanto per PHP 4.

serialize() restituisce una stringa che contiene una rappresentazione byte-stream di tutti i valori che possono essere memorizzati in PHP. unserialize() può usare questa stringa per ricreare i valori variabili utilizzabili. Usando serialize() per salvare un oggetto si salveranno tutte le variabili dell'oggetto. Le funzioni dell'oggetto non sono salvate, viene salvato solo il nome della classe.

Per potere usare unserialize() su un oggetto, la classe dell'oggetto deve essere definita. Cioè se avete un oggetto $a della classe A su una pagina di nome page1.php e usate serialize(), otterrete una stringa che si riferisce alla classe A e contiene tutti i valori delle variabili contenute in $a. Se desiderate potere deserializzare l'oggetto in un'altra pagina chiamata page2.php, dovete ricreare $a dalla classe A, la definizione della classe A perciò deve essere presente nella pagina page2.php. Questo può essere fatto per esempio memorizzando la definizione della classe A in un file che viene incluso sia in page1.php che in page2.php.

`<?php
// classa.inc:
class A {
var $one = 1;
function show_one() {
echo $this->one;
}
}
// page1.php:
include("classa.inc");
$a = new A;
$s = serialize($a);
// memorizzare $s in qualche posto della page2.
$fp = fopen("store", "w");
fwrite($fp, $s);
fclose($fp);
// page2.php:
// questo è necessario perchè unserialize() funzioni correttamente.
include("classa.inc");
$s = implode("", @file("store"));
$a = unserialize($s);
// ora usiamo la function show_one() dell'oggetto $a.
$a->show_one();
?>`

Se state usando le sessioni ed usate session_register() per registrare oggetti, questi oggetti vengono serializzati automaticamente alla fine di ogni pagina PHP e sono deserializzate automaticamente su ogni pagina della sessione. Ciò significa che gli oggetti possono mostrarsi in ogni pagina e che sono parte integrante della sessione.

Si suggerisce vivamente di includere le definizioni delle classi degli oggetti registrati su tutte le pagine, anche se le classi non sono usate su tutte le pagine. Se un oggetto viene deserializzato senza la relativa definizione della classe, perderà l'associazione ad essa e si transformerà in in un oggetto della classe stdClass senza nessuna funzione disponibile, diventando inutile.

Così se nell'esempio qui sopra $a diventasse parte di una sessione e fosse registrato con session_register("a"), dovreste includere un file classa.inc su tutte le pagine in cui è valida la sessione, non soltanto nella page1.php e nella page2.php.

Indietro | Partenza | Avanti
parent | Risali | Le funzioni magiche __sleep e __wakeup